º»¹®/³»¿ë
5. ICT Ȱ¿ë ±³À°ÀÇ Çʿ伺
1) ÇнÀÀÇ ÀÚÀ²¼º ¹× À¯¿¬ÇÑ ÇнÀȰµ¿ Á¦°ø
Áö½Ä Àü´Þ À§ÁÖÀÇ ±³À°¹æ¹ý°ú ±³½Ç Áß½ÉÀÇ Á¦ÇÑµÈ ±³À°È¯°æ¿¡¼ Å»ÇÇÇÏ¿© ÇнÀÀÚÀÇ ÀÚÀ²°ú Ư¼ºÀ» Á¸ÁßÇϸç, ´Ù¾çÇϰí À¯¿¬ÇÑ ÇнÀȰµ¿À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù.
2) ÀÚ±âÁÖµµÀû ÇнÀȯ°æ Á¦°ø
ICT¸¦ Ȱ¿ëÇÑ Á¤º¸°Ë»ö ¹× Àǰ߱³È¯À» ÅëÇØ ÇнÀ ¸ñÇ¥¿Í Àü·« ¼ö¸³, °á°ú Æò°¡µî ÀÏ·ÃÀÇ ÇнÀ°úÁ¤¿¡¼ ÇнÀÀÚÀÇ ÁÖµµÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á ÀÚ±â ÁÖµµÀû ÇнÀȯ°æÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
3) âÀÇ·Â ¹× ¹®Á¦Çذá·Â Çâ»ó
´Ù¾çÇÑ ICT¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© Á¤º¸ °Ë»ö ¹× ¼öÁý, ºÐ¼®, Á¾ÇÕ µî »õ·Î¿î Á¤º¸ âÃâ °úÁ¤¿¡ Á÷Á¢ Âü¿©ÇÔÀ¸·Î½á, âÀǷ°ú ¹®Á¦ ÇØ°á·ÂÀ» ½ÅÀå½ÃŲ´Ù.
4) ´Ù¾çÇÑ ±³¼öÇнÀ Ȱµ¿ ÃËÁø
¹®Á¦ÇذáÇнÀ(Problem Solving Learning), ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÇнÀ(Project-Based Lear¡¦(»ý·«)