¥°. ¼·Ð
¥±. ÀÌ·ÐÀû ¹è°æ
1. ±¸¼ºÁÖÀÇÀÇ Á¤ÀÇ
2. ±¸¼ºÁÖÀÇÀÇ Æ¯Â¡
3. ±¸¼ºÁÖÀÇÀÇ ÀνķÐÀû ÀüÁ¦
4. ÇнÀ¿¡ °üÇÑ ÀüÁ¦
5. ±³¼öÇнÀ ȯ°æ ¼³°è¿¡ °üÇÑ ÀüÁ¦
¥². ÇнÀ ¸ðÇü
1. Problem-Based Learning
2. Goal-Based Scenario
¥³. °á·Ð
Âü°í¹®Çå
Ç¥
`Ç¥ 1` °´°üÁÖÀÇ¿Í ±¸¼ºÁÖÀÇÀÇ ÀνķÐÀû Â÷ÀÌÁ¡
`Ç¥ 2` PBL¼ö¾÷°ú ±âÁ¸¼ö¾÷°úÀÇ ºñ±³
¥°. ¼·Ð
Çö´ë»çȸ°¡ ³¯·Î ¹ßÀüÇÔ¿¡ µû¶ó Áö½Ä»çȸ·Î Àüȯ µÇ¸é¼ ½ÀµæÇØ¾ß ÇÏ´Â Áö½ÄÀÌ °è¼Ó ¹Ù²î°í ÀÖ´Â Ãß¼¼¿¡ µû¶ó ±âÁ¸¿¡ ³Î¸® ¾²À̰í ÀÖ´Â ÇнÀÀڵ鿡°Ô ¼öµ¿ÀûÀ¸·Î Áö½ÄÀ» Àü´ÞÇÏ´Â °´°üÁÖÀÇÀû ±³¼ö¹æ½ÄÀÎ °ÀÇ½Ä ±³¼ö¹ýÀ¸·Î´Â ÇѰ踦 ´À³¢°Ô µÇ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ Á¤º¸ÈÀÇ ÁøÇà¿¡ µû¶ó ½Ö¹æÇâÀû Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÇ »óÅ¿¡¼ ÁÖü¿Í °´Ã¼ÀÇ ´ë»óÀÌ Çã¹°¾îÁ³°í, ÀÌ·¯ÇÑ Çö»óÀÌ ±³À°ÇöÀå¿¡ Àû¿ëµÇ¸é¼ ÇнÀÀÚ Áß½ÉÀû ±³À°È¯°æÀ» ±¸ÇöÇÏ°Ô µÇ¾ú...