인셉션(inception)의 정의
사전적 정의-인셉션(inception)은 원래 시초, 발단, 시기 그리고 단제나 기관등의 시작을 의미
영화에서의 정의 : 상대방의 무의식 영역에 사고의 원인을 주입하여 그것에 따라 생각하게 하는 것
인물. 상징 분석
임스- 거짓, 착각
임스는 사람들의 필체와 습관을 모방하는 전문가로 나온다. 브라우닝의 이미지를 이용해 임스는 피셔가 꿈 제2단계에서 자신의 잠재의식적 브라우닝을 직접 만들어내도록 한다. 자신의 잠재의식적 투영을 자기에게 불리한 방향으로 사용하게 만든 것이다. 꿈은 많은 경우 우리를 속여서, 현실과 다른 내용을 보여준다. 만약 이것이 현실이 아니라는 것을 인식하지 못한다면 더 깊은 잠재의식 속으로 빠지게만 될 수 있다.
아리아드네- 콥의 정신치료사
아리아드네는 그리스 신화에서 크레테 왕 미노스의 딸이다. 미노스는 아내 파시파에가 황소와 관계하여 낳은 머리는 소이고 몸은 사람인 괴물 미노타우로스를 미궁, 즉 라비린토스에 가두고 해마다 아테네의 소년 소녀 7명씩을 제물로 바치게 하였다. 이에 아테네의 영웅 테세우스가 미노타우로스를 없애려고 제물로 거짓 꾸미고 크레타섬에 왔다. 테세우스를 보고 한눈에 사랑에 빠진 아리아드네는 그의 몸에 실을 묶어 주었다. 미노타우로스를 없앤 테세우스는 그 실을 따라 무사히 미궁 속에서 빠져나올 수 있었다.
영화의 진정한 목적은 피셔가 감정적 전환을 이루게 하는 것이 아니라 맬의 죽음에 대한 콥의 죄책감을 전복시키는 데 있는 것일지도 모른다. 아리아드네는 콥의 멘토이자 아버지의 상징으로서 소개되었다. 그녀는 주요 장면들에서 콥에게 그가 맬을 포기하고 죄책감을 극복해야 한다고 주지시킨다. 프로이트에 따르면 아버지와의 관계는 무의식의 세계에 접근하는 정보를 제공하기 때문에 그녀가 무의식 공간을 설계한다는 것은 상징적 의미를 지닌다. 하지만 건축사는 동시에 미로를 지어 꿈의 구조와 물리학 법칙까…(생략)
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면 어떻게 될까? 경험론자들은 여기서 회의주의로 달려간다. 같은 언어로 같은 세계에 대해 얘기한다 해도, 우리는 실은 각자 다른 얘기를 하고 있다는 것이다.
림보
영화 후반에서 콥은 사이토가 죽은 후 떨어진 림보의 해변으로 떠밀려간다. 거기에서 콥은 노인 사이토만큼이나 혼란스러워하지만, 둘은 결국 자신들의 강력한 소망을 기억해내고- 콥: 아이들, 사이토: 사업- 깨어날 수 있게 된다. 림보는 무작위적이고 무의식적 충동이 지배하는 세계이다. 콥은 림보에서 시간을 보냈었었고, 폭주하는 무의식을 갖고 있기 때문에 그의 팀이 들어가는 림보는 그와 맬이 지었던 도시의 모습을 갖고 있다.
투영
프로이트의 <꿈의 해석>에 따르면 꿈이란, 과거나 최근의 갈등을 해결하고자 하는 ‘소망의 성취’이다. 하지만 무의식 상의 정보는 대개 제멋대로이고 불안한 형태이기 때문에 ‘선(先)-무의식(preconscious)은 이것이 그대로 의식의 세계로 통과하지 못하도록 제한한다. 림보는 이런 선-무의식이 기능을 잃고 현실과 비현실을 구분하지 못하게 된 정신병적 상태이다.
영화에서 투영들은 당사자가 본 현실로, 추출자들로부터 정신을 보호하는 역할을 한다. 콥에게 있어서 맬의 그림자는 죽은 아내를 추억하기 위해 스스로 만들어낸 투영이다. 맬은 콥이 ‘그녀와 함께할 수 있는’ 림보로 계속해서 이끌려고 하는 자기 자신의 무의식이다.
맬
시뮬라르크란 원본의 복제, 그림자. 시뮬라시옹은 시뮬라르크가 작용하는 것을 말하는 동사이다. 인셉션에서 시뮬라르크란 현실을 복제할 수 있는 꿈의 세계를 뜻할 수 있다.(아리아드네와 같은 설계사가 있기 때문에) 이 시뮬라르크가 현실을 전복시키고 자신이 현실이라고 우기는 현상이 시뮬라시옹이다. 맬은 라캉이 말하는 실재계, 그 어떤 상징계나 상상계의 질서로도 프로그래밍될 수 없는 대상을 닮았다.
사이토 :
코브에게 피셔-머로우 기업의 독과점을 막는다는 이유로 인셉션을 의뢰한다. 하지만 결국 피셔-머로우의 독점은 사이토의 이익을 막대하