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[복합객체] 복합 객체의 효율적인 접근을 위한 포인터 스위즐링 방법의 구현 및 성능 분석


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자료설명

1. 서론, , 2. 관련 연구, 2.1 포인터 스위즐링 기법들, 2.2 구현 환경에 따른 분류, , 3. 포인터 스위즐링 기법의 설계 및 구현, , 4. 성능 평가 및 분석, 4.1 포인터 스위즐링 비용 요소들, 4.2 데이타 세트 및 모의실험 프로그램, 4.3 결과 및 분석, , 5. 결론 , FileSize : 268K

본문/목차

1. 서론

2. 관련 연구
2.1 포인터 스위즐링 기법들
2.2 구현 환경에 따른 분류

3. 포인터 스위즐링 기법의 설계 및 구현

4. 성능 평가 및 분석
4.1 포인터 스위즐링 비용 요소들
4.2 데이타 세트 및 모의실험 프로그램
4.3 결과 및 분석

5. 결론

포인터 스위즐링 기법은 포인터 스위즐링과 언스위즐링으로 이루어지며, 포인터 스위즐링은 객체 접근 시 객체 식별자를 해당 객체의 메모리 주소로 교체하는 것을 말하며, 언스위즐링은 객체 교체 또는 객체 저장 시에 스위즐링된 포인터를 원래의 객체 식별자로 환원하는 것을 말한다. 본 연구에서는 시스템 버퍼 구조에 따라 여러 포인터 스위즐링 기법을 분류하여 장단점을 분석하였으며, 이중 버퍼 구조 상에서 적극/소극, 직접/간접 스위즐링, 언스위즐링 모듈을 설계, 구현하였다. 또한 제한된 크기의 객체 버퍼 상에서 각 포인터 스위즐링 모듈의 성능을 평가하였다. 이 성능 평가의 결과로는 사용하지 않는 포인터는 스위즐링하지 않으며 언스위즐링 부담이 적은 소극 간접 스위즐링 기법이 일반적으로 뛰어난 성능을 나타냄을 알 수 있게 되었다.ƒ. 서론 일반적으로 객체 지향 데이타베이스 관리 시스템(Object Oriented Database Management System: OODBM…(생략)

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