• 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (1 페이지)
    1

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (2 페이지)
    2

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (3 페이지)
    3

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (4 페이지)
    4

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (5 페이지)
    5

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (6 페이지)
    6

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (7 페이지)
    7

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (8 페이지)
    8

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (9 페이지)
    9

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (10 페이지)
    10

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (11 페이지)
    11

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (12 페이지)
    12

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (13 페이지)
    13

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (14 페이지)
    14

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (15 페이지)
    15

  • 본 문서의
    미리보기는
    15 Pg 까지만
    가능합니다.
더크게 보기 ▼
닫기 ▲
  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (1 페이지)
    1

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (2 페이지)
    2

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (3 페이지)
    3

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (4 페이지)
    4

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (5 페이지)
    5

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (6 페이지)
    6

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (7 페이지)
    7

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (8 페이지)
    8

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (9 페이지)
    9

  • 애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p   (10 페이지)
    10



  • 본 문서의
    (큰 이미지)
    미리보기는
    10 Page 까지만
    가능합니다.
작게 보기 ▲


애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p


레포트 > 경영경제 등록일 : 2013-04-26 (갱신 2013-04-26)
  애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p.ppt   [Size : 2,061 Kbyte]
  3,000   34 Page
 
  _%
 




자료설명

애니콜마케팅,삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p

본문/목차


Anycall

목차
서론
Anycall 소개
조직도
환경분석
본론
BCG Matrix
SWOT 분석
재무제표 분석
BEP 분석
MBO
STP 분석
4P 분석
결론
앞으로의 전망
Anycall 소개



나와 닮았다, 나를 표현한다, 나를 서포트한다! 애니콜, 당신의 자랑이 됩니다
진심을 이야기하며 살고 있습니까 하고 싶었던 일을 하며 살고 있습니까 후회 없이 사랑하며 살고 있습니까 당신은 Talk Play Love 하고 있습니까
TALK 고백, 인사, 화해, 진심, 약속 애니콜은 당신의 마음을 담은 커뮤니테이션을 위한 메신저

PLAY 일정, 메일, 포토, 음악, TV, 게임 애니콜은 당신의 일과 생활을 즐겁게 해주는 멀티 플레이어

LOVE 가족, 친구, 취미, 모임, 특기 애니콜은 당신의 인생을 언제나 함께하며 지켜주는 서포터
`출처: 삼성전자 http://www.samsung.com/sec`

Anycall 소개
2005년 01월 세계 최초 위성 DMB폰 출시
2005년 02월 지상파 DMB 폰 국내 최초 상용화
2005년 09월 국내 최초 휴대폰 전문 브랜드 샵 ‘애니콜 스튜디오’ 오픈
2006년 03월 세계 최초 1,000만 화소폰 개발
2006년 12월 삼성 휴대폰 미국판매 1억 대 돌파
2007년 05월 삼성 휴대폰 6년 연속 미국 최고 브랜드 선정
2008년 03월 감성UI 터치 스크린폰 ‘애니콜 햅틱폰’ 출시
2008년 04월 글로벌 프리미엄 전략폰 소울(SOUL)출시
2008년 07월 삼성 휴대폰, 미국서 1억5천만대 판매 돌파
2008년 10월 휴대폰, 분기 최초로 5천만대 판매 돌파
2008년 11월 삼성 휴대폰, 미국에서 첫 1위
2008년 11월 휴대폰- 북미, 유럽, 중앙아시아 에서 점유율 20%이상 달성
2009년 03월 휴대폰 8년 연속 미 브랜드키즈 고객충성도 1위
2009년 05월 삼성 풀터치폰, 최단기간 2천만대 돌파
…(생략)


애니콜마케팅   삼성전자   브랜드   브랜드마케팅   기업   서비스마케팅   글로벌   경영   시장   사례   swot   stp   4p  


회사소개 | 개인정보취급방침 | 고객센터olle@olleSoft.co.kr
올레소프트 | 사업자 : 408-04-51642 ㅣ 광주 서구 상무민주로 104, 106-2002 | 채희준 | 통신 : 서구272호
Copyrightⓒ www.allreport.co.kr All rights reserved | Tel.070-8744-9518
개인정보취급방침고객센터olle@olleSoft.co.kr
올레소프트 | 사업자 : 408-04-51642 | Tel.070-8744-9518