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레포트 > 자연과학
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자료설명

1. 방법론, 2. 구조적 기법, 3. JAD 기법, 4. Rapid prototyping, , FileSize : 47K

본문/목차

1. 방법론
2. 구조적 기법
3. JAD 기법
4. Rapid prototyping


1. 방법론 * 기술 : 소프트웨어 개발 주기의 일부 단계에 적용되는 도구나 원칙 예) structured programming * 방법론(methodology) : 시스템 개발 전반에 걸쳐 적용되는 (1) step-by-step task (2) 개인과 그룹의 일 (3) 결과물 및 품질 기준 (4) 개발 기술 예) 구조적 방법론, Method/1 „. 구조적 기법 * 구조적 기법 : 비지니스 문제를 다룰 수 있을만한 적은 문제로 나누어 생각하고 이를 컴퓨터로 해결하는 접근 방법 - "divide and conquer" - structur…(생략)


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