• [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (1 페이지)
    1

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (2 페이지)
    2

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (3 페이지)
    3

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (4 페이지)
    4

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (5 페이지)
    5

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (6 페이지)
    6

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (7 페이지)
    7

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (8 페이지)
    8

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (9 페이지)
    9

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (10 페이지)
    10

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (11 페이지)
    11

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (12 페이지)
    12

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (13 페이지)
    13

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (14 페이지)
    14

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (15 페이지)
    15


  • 본 문서의
    미리보기는
    15 Pg 까지만
    가능합니다.
(더블클릭:확대)
더크게 보기 ▼
(드래그:좌우이동)
닫기 ▲
  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (1 페이지)
    1

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (2 페이지)
    2

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (3 페이지)
    3

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (4 페이지)
    4

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (5 페이지)
    5

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (6 페이지)
    6

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (7 페이지)
    7

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (8 페이지)
    8

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (9 페이지)
    9

  • [윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해   (10 페이지)
    10



  • 본 문서의
    (큰 이미지)
    미리보기는
    10 Page 까지만
    가능합니다.
(더블클릭:축소)
작게 보기 ▲
(드래그:좌우이동)


[윈속 지원 클래스 ] NetWork의 이해


레포트 > 공학기술
  네트워크 이해하기.hwp   [Size : 93 Kbyte ]
  2,900   32 Page
 
  _%
 




자료설명

Client/Server구조 , 네트웍의 계층구조 , OSI참조 모델(Open System Interconnection Reference Model) , TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) , 윈도 소켓에 대하여 , 윈도 소켓의 구성과 이용 , 윈속 지원 클래스 , CAsyncSocket 클래스 , CSocket 클래스 , CSocketFile 클래스 , 소켓 클래스의 이용 , CAsyncSocket Object를 가지고 통신하기. , CSocket Object를 가지고 통신하기 , CSocket 클래스의 이벤트 콜백함수 , , FileSize : 93K

본문/목차

Client/Server구조
네트웍의 계층구조
OSI참조 모델(Open System Interconnection Reference Model)
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
윈도 소켓에 대하여
윈도 소켓의 구성과 이용
윈속 지원 클래스
CAsyncSocket 클래스
CSocket 클래스
CSocketFile 클래스
소켓 클래스의 이용
CAsyncSocket Object를 가지고 통신하기.
CSocket Object를 가지고 통신하기
CSocket 클래스의 이벤트 콜백함수


1. Client/Server구조 클라이언트/서버 구조는 시스템의 자원에 접근할 때 두 종류의 구별되는 개체가 관여한다는 사실을 반영한다. 첫번째 개체는 클라이언트로 시스템의 자원에 접근하고자 요청을 보내는 쪽이다. 두번째 개체는 서버로 클라이언트의 요청이 들어올 때만 작동한다. 서버는 자원들을 직접다룰 수 있으며 그 결과를 클라이언트에게 보낸다. 서버는 전적으로 클라이언트의 요청을 기다리는 컴퓨터이고 요청이 들어오면 즉시 반응한다. 데이터 서버의 경우 클라이언트쪽 컴퓨터의 응용프로그램에서 SQL질의가 담긴 요청을 보내면 데이터서버는 그 질의를 받은 후 자신의 데이터베이…(생략)


소켓클래스의이용   윈속지원클래스   윈속   지원   NetW   이해   네트워크   이해하기  


회사소개 | 개인정보취급방침 | 고객센터olle@olleSoft.co.kr
올레소프트 | 사업자 : 408-04-51642 ㅣ 광주 서구 상무대로 911번길 42, 102-104 | 채희준 | 통신 : 서구272호
Copyrightⓒ www.allreport.co.kr All rights reserved | Tel.070-8744-9518
개인정보취급방침고객센터olle@olleSoft.co.kr
올레소프트 | 사업자 : 408-04-51642 | Tel.070-8744-9518