º»¹®/³»¿ë
µðÀÚÀÎÀÇ ¾î¿ø... ...
µðÀÚÀÎÀº ÀÌÅ»¸®¾Æ¾îÀÇ disegno¿Í ÇÁ¶û½º¾îÀÇdessin ¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖµíÀÌ `°èȹ`À̶ó´Â Àǹ̷Π¾²ÀδÙ.
µ¿»ç·Î¼ÀÇ ÀÇ¹Ì ´Â ¶óƾ¾î·Î `Designare`À¸·Î¼ Áö½ÃÇÏ´Ù, °èȹ¼¼¿ì´Ù, ½ºÄÉÄ¡ÇÏ´Ù µîÀÇ ¶æÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ÇÁ¶û½º¾îÀÇ Dessin(µ¥»ý) `ȸȿ¡¼ÀÇ ½ºÄÉÄ¡¶ó´Â ¶æ À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
ÃʱâÀÇ µðÀÚÀÎÀ̶õ ¿ë¾î´Â ±âȹ, °èȹ, ÃʾÈ, ±¸»ó, µµ¾È, ¹Ø±×¸², ¼³°è, ÀÇÀå µîÀÇ Àǹ̷Π»ç¿ëµÇ¾ú´Ù. µðÀÚÀÎÀ̶õ ¿ë¾î°¡ ÀÏ»óÈµÈ °ÍÀº 1920~1930³â´ë¿¡ °ÉÃÄ ¸ð´ø µðÀÚÀÎÀÇ °³³äÀÌ ¼º¸³µÈ ÀÌÈĺÎÅÍÀÌ´Ù.
Wearable DesignÀ̶õ?
µðÀÚÀÎÀÇ »õ·Î¿î ÆÐ·¯´ÙÀÓ Wearable Design
Wearable Design À̶õ Á¦Ç°°ú Àΰ£ »ç¿ëÀÇ ¹°¸®Àû °Å¸® Ãà¾à°ú Á¦Ç°ÀÇ »ç¿ë ¹è°æ°ú ±â´ÉÀ» ¿¬°èÇÏ°í ¿À°¨À» ÀÌ¿ëÇÑ µðÀÚÀÎÀ» ¸»ÇÑ´Ù. Áï, Àΰ£Áß½ÉÀÇ µðÀÚÀÎ(User-Centered Design)À̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
»ýȰ¼ÓÀÇ Wearable Design
¹Ì·¡¸¦ ¿©´Â Wearable Computer ±â¼ú
±Þ¼ÓÇÑ ¹ÝµµÃ¼ ±â¼úÀÇ ¹ßÀüÀº ȹ±âÀûÀÎ ÄÄÇ»ÅÍ ¹× Åë½Å±â¼úÀÇ ¹ßÀüÀ» °¡Á®¿Ô°í Ãʰí¼Ó Á¤º¸È¸¦ °¡¼ÓȽÃÄÑ Åë½ÅÀÇ ÆÐ·¯´ÙÀÓ°ú ÀηùÀÇ »ýȰÆÐÅÏÀ» ¹Ù²Ù¾î ³õ¾Ò´Ù. ¶ÇÇÑ ÄÄÇ»ÅÍÀÇ
ÃʼÒÇü Ãâ·ÂÀåÄ¡¿Í ÀúÀåÀåÄ¡ ¹× ¼¾¼¡¦(»ý·«)
Âü°í¹®Çå
http://www.kora.or.kr/kora/radar/200211/sub24.html
http://www.keic.org/kmonth/9906/closeup.html
http://www.fsel.co.kr/webzine/dream/focus/casestudy/ (1997/11/12 Á¶¼±ÀϺ¸)
http://global.smba.go.kr/market/analysis/product/contents.jsp?con_no=6893