º»¹®/³»¿ë
1. ¹®Á¦ Á¤ÀÇ
-3°³ÀÇ ¹«ÀÛÀ§ÀÇ ¼ýÀÚ¸¦ Ãâ·ÂÇÑ´Ù.
-Ãâ·ÂÇÑ ¹«ÀÛÀ§ÀÇ ¼ýÀÚ¸¦ ´ëÀÀ½ÃŰ´Â ¼ýÀÚ¿Í ¸ÂÃá´Ù.
2. ¹®Á¦ ºÐ¼®
-¹«ÀÛÀ§ÀÇ ¼ýÀÚ¸¦ Ãâ·ÂÇϴµ¥, ³¼ö¸¦ Ãâ·ÂÇÏ´Â srand()¿Í rand()ÇÔ¼ö¸¦
»ç¿ëÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
-¹Ýº¹ÇÒ È½¼ö¸¦ Á¤È®È÷ ¾Ë±â ¾î·Á¿ì¹Ç·Î for¹® º¸´Ù´Â while¹®À» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ´õ ÆíÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
-ÀÔ·ÂÇÏ´Â °ªÀº scanfÇÔ¼ö¸¦ »ç¿ëÇØ¼ Ãâ·ÂµÇ´Â ³¼ö°ª°ú °°ÀºÁöÀÇ ¿©ºÎ¸¦
if°ªÀ» ÅëÇØ È®ÀÎÇϰí, °°À» ¶§±îÁö ¹Ýº¹¹®À» È®ÀÎÇϵµ·Ï ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
3. ¾Ë°í¸®Áò
ÀüüÀûÀÎ È帧µµ
½ÃÀÛ
Main()°¢ ÀÚ¸® º¯¼ö ÁöÁ¤
a1,a2,a3,b1,b2,b3
³¼ö Ãâ·Â
rand,whileÇÔ¼ö ±¸ÇöÀÔ·ÂÇÑ °ª°ú ´ëÀÀ¿©ºÎ È®ÀÎÇϱâ
scanf, ifÇÔ¼ö ±¸Çö
°á°ú°ª Ãâ·Â
printfÇÔ¼ö ±¸Çö
´ÙÀ̾î±×·¥
int a1,a2,a3 :ÀÔ·ÂÇÏ´Â º¯¼ö°ª
b1,b2,b3: ³¼ö º¯¼ö°ª
s,b : strike, ball
-strike,ballÀÌ ¸ðµÎ 0°³·Î ±¸ÇöµÉ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, Ãʱ갪À» 0À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿´´Ù.
-while¹®¿¡¼ ¼¼ Àμö°¡ °°À¸¸é Å»Ãâ ÇÒ ¼ö ¾øµµ·Ï if ¹® !¡¦(»ý·«)
(1) randÇÔ¼ö
(2) timeÇÔ¼ö
(3) srandÇÔ¼ö