º»¹®/³»¿ë
ÀúÃâ»ê¹®Á¦¸¦
ÇØ°áÇϱâ À§ÇÏ¿©
Effective Policy Proposal for KOREA
Effective Policy Proposal for KOREA
Presentation Skill & Pitching Strategy
ÙíùÚõóß§¹«ÇÑÃâ»ê
Index
1st Step
Case Study
ÀúÃâ»êÀÇ ÇöȲ
ÀúÃâ»ê´ëÃ¥ÀÇ ÃßÁø °æ°ú
2nd Step
Situation Analysis
ÁÖ¿ä ¿Ü±¹ ÀúÃâ»ê´ëÃ¥
ÀúÃâ»êÀÇ »çȸ, °æÁ¦Àû ÇöȲ
ÀúÃâ»êÀÇ ¿øÀÎ
Effective Policy Strategy
ÀúÃâ»ê´ëÃ¥ ÃßÁø Àü·«
3rd Step
ÀúÃâ»ê´ëÃ¥ ÃßÁø ¼¼ºÎ ¹æ¾È
¿¬ µµ
ÀÎ ±¸ Àü ¸Á
°í·ÉÈ»çȸ(Aging society) ÁøÀÔ(ÃÑÀα¸´ëºñ ³ëÀÎÀα¸ºñÀ² 7%)
2000
°¡ÀÓ¿©¼ºÀα¸ (15~49¼¼) °¨¼Ò ½ÃÀÛ
2003
¼¼°è ÃÖ°í·É±¹°¡(³ëÀÎÀα¸ 37.3%)
¡ØÃÖ°í·É±¹°¡ÀÎ ÀϺ»(36.5%, ÀÌÅ»¸®¾Æ(34.4%) Ãß¿ù
2050
Ãʰí·É»çȸ(Super-aged society) ÁøÀÔ
(ÃÑÀα¸´ëºñ ³ëÀÎÀα¸ºñÀ² 20%)
2026
Àα¸°¨¼Ò½ÃÀÛ
À¯¼Ò³âÀα¸(14¼¼ÀÌÇÏ) ` ³ëÀÎÀα¸(65¼¼ÀÌ»ó)
2020
°í·É»çȸ(Aged society) ÁøÀÔ(ÃÑÀα¸´ëºñ ³ëÀÎÀα¸ºñÀ² 14%)
2xxx
»ý»ê°¡´ÉÀα¸ (15~64¼¼) °¨¼Ò ½ÃÀÛ
2xxx
¥°. Situation Analysis
Ãâ»êÀ²(¡¯02³â, Çѱ¹ ¡¯03³â)
1.6
1.32
2.01
1.65
1.88
1.19
°¡¡¦(»ý·«)
ȸ¿¬±¸¿ø, 2003)
û³â ¹× ¿©¼º ½Ç¾÷¤ý½ÇÁ÷ Áõ°¡·Î ÀÎÇÑ °áÈ¥¤ýÃâ»êÁö¿¬
ÀڳຸÀ°¤ý±³À° ºñ¿ëºÎ´ã Áõ°¡
¿©¼ºÀÇ ÀÚ³à¾çÀ°°ú Ãë¾÷Ȱµ¿°£ ¾ç¸³°ï¶õ
4. ÀúÃâ»ê´ëÃ¥ ÃßÁø°æ°ú
Ãâ»êÀ²ÀÌ ÃÖÀú¼öÁØÀ¸·Î ¶³¾îÁö¸é¼ ÀúÃâ»ê ¹®Á¦¿¡ ´ëÇÑ »çȸÀû
°ü½ÉÀÌ Å©°Ô Áõ°¡µÇ¾î ±¹°¡Àû Á¤Ã¥ÀÇÁ¦·Î ¼³Á¤
- ¡®04³âºÎÅÍ Ãâ»êÁö¿øÁ¤Ã¥ ÃßÁø ½ÃÀÛ
ÀÓ½ÅÃâ»ê¿¡ µû¸¥ ºñ¿ëºÎ´ãÀ» °æ°¨Çϱâ À§ÇØ °Ç°º¸Çè±Þ¿© È®´ë
¹× ¸ðÀÚº¸°Ç»ç¾÷°È
- Á¤³°ü º¹¿ø¼ö¼ú ¹× ÁÖ¿ä »êÀü°Ë»ç º¸Çè±Þ¿© È®´ë
- ÀÚ¿¬ºÐ¸¸ ¹Ì¼÷¾Æ µî º»Àκδã Ä¡·áºñ Àü¾×Áö¿ø
- ¸ðµç ½Å»ý¾Æ¿¡ ´ëÇØ Àå¾Ö¿¹¹æ°Ë»ç È®´ë ½Ç½Ã
4. ÀúÃâ»ê´ëÃ¥ ÃßÁø°æ°ú
¡°ÀúÃâ»ê °í·É»çȸ±âº»¹ý¡± Á¦Á¤(¡®05.5.18 °øÆ÷)
- ÀúÃâ»ê ¤ý°í·ÉÈ¿¡ ±¹°¡ÀûÀ¸·Î º»°Ý ´ëÀÀÇϱâ À§ÇÑ Á¦µµ ¸¶·Ã
(9¿ù½ÃÇà)
- ´ëÅë·ÉÀ» À§¿øÀåÀ¸·Î ÇÏ´Â ¡®ÀúÃâ»ê °í·É»çȸÀ§¿øÈ¸¡¯ ¹× º¹ÁöºÎ¿¡
¡®ÀúÃâ»ê °í·É»çȸ ´ëÃ¥º»ºÎ¡¯ ¼³Ä¡
- ¡®ÀúÃâ»ê °í·É»çȸ ±âº»°èȹ¡¯ (¡®06~¡¯10)¼ö¸³
Á¤ºÎÀÇ ¼¼ºÎ½ÃÇà°èȹ¼ö¸³, Àç¿ø ±Ô¸ð Á¶´Þ¹æ¾È ¸¶·Ã µî
°ü°èºÎó ºÎºÐÀû Ãâ»êÁö¿ø½ÃÃ¥ ÃßÁø
- °ø¹«¿ø ºÎºÐ±Ù¹«Á¦µµ µµÀÔ ¹× À°¾ÆÈÞÁ÷±â°£ ±Ù¹«°æ·ÂÀÎÁ¤(Áß¾ÓÀλçÀ§)
- ±³À°ºñ °áÈ¥ºñ¿ë¿¡ ´ëÇÑ ¼Òµæ°øÁ¦ È®´ë µî ¼¼Á¦Áö¿ø(Àç°æºÎ)
- À°¾ÆÈÞÁ÷±Þ¿© ¿ù30 -` 40¸¸¿ø Àλó(³ëµ¿ºÎ)
¥±. ÁÖ¿ä ¿Ü±¹ ÀúÃâ»ê ´ëÃ¥
¥². ÀúÃâ»ê´ëÃ¥ ÃßÁøÀü·«
ÀúÃâ»ê ¿øÀο¡ ´ëÇÑ ±Ùº»Àû ´ëÃ¥À» ÁÖÃàÀ¸·Î ´Ü°èÀû¤ýÁö¼ÓÀû ÃßÁø
ÁýÁßÀûÀÌ°í °·ÂÇÑ ¹üÁ¤ºÎÂ÷¿øÀÇ Á¤Ã¥ ÃßÁø
¿©¼ºÀÇ °í¿ëÀ²°ú Ãâ»êÀ²À» µ¿½Ã¿¡ ³ôÀÌ´Â win-win Àü·« ÃßÁø
¿©¼º°è¤ý½Ã¹Î´Üü¤ýÁ¾±³°è¤ý°æÁ¦°è µî ±¹¹ÎÀû¤ý»çȸÀû °ø°¨À»
¾òÀ¸¸é¼ ´ëÃ¥ÃßÁø
ÀúÃâ»ê ¿øÀÎ
´ëÃ¥ ¼¼ºÎ¹æ¾È
¥³. ÀúÃâ»ê´ëÃ¥ ÃßÁø ¼¼ºÎ¹æ¾È
̉Ȑ,
ÀÚ³à¾çÀ°ºñ
ºÎ´ã
ÀÚ³à¾çÀ°°ú
Ãë¾÷°£ ¾ç¸³
°ï¶õ
°Ç°ÇÑ ÀӽŠ-Ãâ»ê¿¡ ´ëÇÑ
»çȸÀû Ã¥ÀÓ °È
°æ±âħü µîÀ¸·Î ÀÎÇÑ
°áÈ¥, Ãâ»ê Áö¿¬
¹Ï°í ¸Ã±æ ¼ö ÀÖ´Â
À°¾ÆÀÎÇÁ¶ó È®´ë
°áÈ¥, ÀÚ³à,
°¡Á· µî