º»¹®/³»¿ë
À¯ºñÄõÅͽº ÄÄÇ»ÆÃUbiquitous Computing
Á¤ÀÇ (°³³ä, Ư¡)
±â´É (Áֿ伺ñ½º, Çٽɱâ¼ú)
»ç·Ê
ÀåÁ¡/´ÜÁ¡
Àü¸Á/³ª¾Æ°¡¾ß ÇÒ ¹æÇâ
Âü°íÀÚ·á/Ãâó
µ¿Çâ
Á¤ÀÇ -°³³ä
Ubiquitous
-¶óƾ¾î·Î ¡®µ¿½Ã¿¡, µµÃ³¿¡ Á¸ÀçÇϴ¡¯, ¡®ÆíÀçÇϴ¡¯ÀÇ ¶æ
-»ç¿ëÀÚ°¡ Àå¼Ò, À§Ä¡ÀÇ Á¦¾à ¾øÀÌ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ³×Æ®¿öÅ©¿¡ Á¢ ±ÙÇØ Á¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö Àִ ȯ°æ
Ubiquitous computing
-¸ðµç ´ë»ó¿¡ ÄÄÇ»Å͸¦ À̽ÄÇÏ¿© »ç¿ëÀÚ°¡ ¾ðÁ¦, ¾îµð¼µç, ¾î¶² ´Ü¸»·Îµµ ³×Æ®¿öÅ©¿Í ÄÄÇ»ÅÍ ÀÌ¿ë °¡´É
¿¬°áµÈ ÄÄÇ»ÆÃ ȯ°æ Connected
-¸ðµç »ç¹°, ÄÄÇ»ÅÍ´Â ³×Æ®¿öÅ©·Î ¿¬°áµÇ¾î ¼·Î °£ Á¤º¸±³È¯ °¡´É
½º¸çµå´Â ÄÄÇ»ÆÃ ½ÇÇö Invisible/pervasive
-¸ðµç ÄÄÇ»ÅÍ´Â »ç¹°¿¡ ½º¸çµé¾î »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô º¸ÀÌÁö ¾ÊÀ¸¸ç Áö´ÉÀ» °¡Áø ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¿ªÇÒÀ» ÇÔ
Á¶¿ëÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ Calm technology
-ÄÄÇ»ÅÍ´Â Áö´ÉÈµÇ¾î »ç¿ëÀÚÀÇ °£¼·À̳ª ÀÛµ¿ ¾øÀÌ ½º½º·Î Ãß·ÐÇÏ¿© »ç¿ëÀÚÀÇ È¯°æ¿¡ ¾Ë¸ÂÀº ¼ºñ½º¸¦ Á¦°ø
Any Time Any Where
-½Ã°£°ú °ø°£ÀÇ Á¦¾à ¾øÀÌ ¾ðÁ¦, ¾îµð¼³ª ÄÄÇ»ÆÃÀÌ °¡´É¡¦(»ý·«)