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Contents.
O. Synopsis - About on-line game market.
¥°. Introduce - Who is the Nexon
1. ¿¬Çõ
2. ºñÁ¯
3. ÇöȲ
4. Çٽɿª·®
¥±. Nexon`s Product Line
¥². Market Envirornment Analysis
1. ³»¤ý ¿ÜºÎ ȯ°æºÐ¼® (5 Force +Diamond +PEST +SWOT Analysis)
2. °æÀï»ç ºÐ¼®
3. ºÐ¼®ÀÇ ÇٽɺκР¿ä¾à
¥³. Nexon`s Global Marketing Strategy
1. STP Àü·«
2. ¸¶ÄÉÆÃ ¹Í½º(4P¡¯s)
¥´. Nexon in China
1. Success in China
2. Key Success Factor
¥µ. Marketing strategy suggestion for Nexon
O. Synopsis - About on-line game market.
Video Game - ÀüÀÚÀû Çϵå¿þ¾î ±â±â¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½Ã½ºÅÛÀ» ÅëÇØ À¯Àú°¡ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
¿ì¸®³ª¶óÀÇ ºñµð¿À °ÔÀÓ½ÃÀåÀÇ °æ¿ì, 1980³â´ë¿¡ À¯ÇàÇÏ´ø ¿À¶ô½Ç ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓÀ» ±× ½ÃÀ۴ܰè·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. û¼Ò³âÃþÀ¸·ÎºÎÅÍ Æø¹ßÀûÀÎ Àα⸦ ¾ò¾ú´ø ÀÌ ¿À¶ô½Ç ½ÃÀåÀÇ È®´ë·Î
ÀÎÇØ Video °ÔÀÓ½ÃÀåÀÌ Á¤ÂøµÇ±â ½ÃÀÛÇÏ¿´´Ù.
¿À¶ô¡¦(»ý·«)
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¥°. Introduce - Who is the Nexon
1. ¿¬Çõ
1994. 01 ȸ»ç ¼³¸³
1995. 12 ¼¼°è ÃÖÃÊ ÀÎÅÍ³Ý ±×·¡ÇÈ °ÔÀÓ `¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó` ¹ßÇ¥
1996. 06 ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó ¹Ì±¹¿¡¼ »ó¿ëÈ
1997. 08 ¹Ì±¹ ½Ç¸®ÄÜ ¹ë¸®¿¡ ³Ø½¼ ÇöÁö¹ýÀÎ ¼³¸³
1999. 07 ¼¼°è ÃÖÃÊ ÀÎÅÍ³Ý SF Àü·«½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ `ÅÃÆ¼Äà Ŀ¸Ç´õ½º` ¹ßÇ¥
1999. 11 ÀϺ» ÇöÁö¹ýÀÎ ¼³¸³
2000. 02 ¼¼°è ÃÖÃÊ ÈÞ´ëÆù¿ë ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ Àü·«½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ `ÄÚ½º¸ð³ë¹Ù` ¹ßÇ¥
2000. 10 ½Ì°¡Æú¿¡ ³Ø½¼ ¾Æ½Ã¾Æ ¼³¸³(ÇÕÀÛ¹ýÀÎ)
2003. 03 ´ë¸¸¿¡ Å©·Î³ë½º ¼öÃâ°è¾à ü°á
2003. 04 Å©·¹ÀÌÁö B&B Áß±¹ÁøÃâ, SHANDA¿Í ³×Æ®¿öÅ·
2003. 08 ³Ø½¼ °ÔÀÓÀÌ¿ë·á ´ëÆø ÀÎÇÏ ¹× ¡®ÃÊÀú°¡ ¿ä±ÝÁ¦¡¯ µµÀÔ
2004. 03 ¡®Å©·¹ÀÌÁö ·¹À̽Ì: īƮ¶óÀÌ´õ¡¯ Ãâ½Ã
2005 .01 `īƮ¶óÀÌ´õ` ±¹¹Î°ÔÀÓ ºÎ»ó, 5ÁÖ ¿¬¼Ó PC¹æ Á¡À¯À² ¼øÀ§ 1À§
2005. 02 `īƮ¶óÀÌ´õ` e-½ºÆ÷Ã÷ °øÀÎ Á¾¸ñÀ¸·Î ¼±Á¤
2005. 10 KartRider Àü±¹ PC¹æ ±×¶ûÇÁ¸® ÁøÇà
2006. 01 īƮ¶óÀÌ´õ Áß±¹ ¼ºñ½º Ŭ·ÎÁŸ Å×½ºÆ® °³½Ã
2006. 03 īƮ¶óÀÌ´õ Áß±¹ µ¿½ÃÁ¢¼ÓÀÚ¼ö 20¸¸¸í µ¹ÆÄ ,Áß±¹ ÆÇÈ£ ȹµæ
2007. 10 īƮ¶óÀÌ´õºÏ¹Ì ÁøÃâ È®Á¤
2.ºñÀü
³Ø½¼Àº ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ °³¹ß/ÆÛºí¸®½ÌÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ ¹Ìµð¾î¿Í ÄÁÅÙÃ÷¸¦ °í°´¿¡°Ô Á¦°øÇϰí,
°í°´°ú ³Ø½¼ ±¸¼º¿øµéÀÌ ²ÞÀ» ½ÇÇöÇÒ ¼ö Àִ ƲÀÌ µÇ´Â ȸ»ç¸¦ ÁöÇâÇÑ´Ù.
[NEXON MISSION]
- ÃÖÃÊ/ÀÏ·ùÀÇ Á¦Ç°/¼ºñ½ºÀÇ Áö¼ÓÀûÀÎ Ãß±¸ - ȸ»ç ±¸¼º¿øµé¿¡°Ô ¼ºÀåÀÇ ±âȸ ºÎ¿©
- °í°´¿¡°Ô Áñ°Å¿ò°ú ±â»Ý Á¦°ø - ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® »ê¾÷ÀÇ ¼±µµÀÚ
[NEXON VALUES]
âÀÇ (Creativity) - ¿ì¸®´Â »õ·Î¿î ¹Ìµð¾î/ÄÁÅÙÃ÷·Î ½ÃÀåÀ» À̲ø¾î ³ª°©´Ï